Fairgames no llegará a las consolas ni a las computadoras como estaba previsto. Sony canceló el proyecto multijugador de Haven Studios, anunciado en 2023, después de evaluar una prueba que no consiguió los resultados esperados entre los jugadores. La decisión añade otra baja a la estrategia de PlayStation de ampliar su catálogo de títulos diseñados para mantenerse activos durante años.
El proyecto proponía partidas competitivas centradas en robos y enfrentamientos entre equipos. Era el primer gran juego original de Haven, estudio fundado por Jade Raymond y adquirido por Sony en 2022.
De acuerdo con información publicada por Bloomberg y retomada por medios especializados, directivos de PlayStation comunicaron a los empleados que la prueba había mostrado capacidades operativas, pero que la respuesta del público y la retención de jugadores quedaron por debajo de las metas internas.
El mercado de los juegos de disparos competitivos también influyó en la evaluación. Se trata de un segmento donde los nuevos lanzamientos deben disputar tiempo y atención con productos que ya cuentan con comunidades establecidas, actualizaciones constantes y sistemas de progresión consolidados.
Sony aseguró que la cancelación no provocará despidos en Haven. El estudio continuará dentro de PlayStation Studios y colaborará con otros equipos de desarrollo, además de explorar oportunidades creativas. La empresa no identificó todavía todos los proyectos a los que se incorporará su personal.
La decisión se suma a otros tropiezos de la compañía en los juegos como servicio. PlayStation canceló previamente un proyecto multijugador vinculado con The Last of Us, mientras Concord dejó de operar poco después de su estreno. En contraste, Helldivers 2 mostró que la fórmula puede funcionar cuando encuentra una comunidad activa.
El caso de Haven tiene una diferencia importante: el estudio no desaparece con el proyecto. Sony conserva al equipo, pero modifica su función dentro de la organización. Es una forma de limitar el costo de una cancelación sin renunciar a la experiencia acumulada por sus desarrolladores.
Para quienes esperaban Fairgames, el resultado es definitivo: no habrá lanzamiento anunciado. Para PlayStation, la pregunta más amplia sigue abierta: cómo elegir proyectos multijugador capaces de sostener jugadores a largo plazo sin comprometer recursos durante años en propuestas que no alcanzan sus objetivos.